Uroboral es una obra de realidad virtual que indaga en el concepto de retroalimentación, a través de un recorrido por paisajes generados digitalmente. En la obra, se abordan las temáticas del loop, las experiencias aleatorias, y la posibilidad de la interactividad del usuario para que este pueda participar activamente.

La narrativa vr de la obra, permite posicionar al espectador en la percepción en primera persona de la experiencia, cuyas decisiones implican recorridos diferentes en relación a los que puedan tener otros. El usuario verá anillos en cada escenario, y al continuar mirando a aquel que haya elegido por unos cuatro segundos más, el escenario cambiará a otro. Estos espacios que el usuario puede recorrer y accionar con la mirada, fueron generados digitalmente mediante nubes de puntos. 

La obra no incorpora dispositivos periféricos en la interactividad como joysticks, permitiendo así, que el usuario tenga mayor libertad en su movimientos. En la obra, se investigan los límites de la narrativa de la realidad virtual y cómo el cuerpo del usuario resiste o es influenciado por estas nuevas sensaciones, generadas por el uso de estos dispositivos.


En el 2019 la obra fue recibió el 1er premio para obras VR interactivas, en la categoría Estudiantes, en la Bienal FADU, UBA, Argentina.
También en 2019, la obra fue exhibida en el festival Mutek AR, realizado en el CCK, y también en el Micro +CODE Festival, Buenos Aires, Argentina.