Año 2020. Jamás nos imaginamos vivir una pandemia, ni mucho menos estar confinados en cuarentena. Ir al supermercado o pasear a la mascota supone un riesgo a contraer la enfermedad. Estar expuestos a este riesgo constante nos genera estados de ánimo de mucha ansiedad, la cual en muchos casos se manifiesta a través de sueños que podemos llegar a experimentar vívidamente. Sueños de alto contenido emotivo y visual se presentan durante la etapa del sueño REM.
La propuesta que presentamos a esta convocatoria trata de un proyecto de creación co-autoral utilizando la video-instalación como medio principal de desarrollo y producción. Nos interesa explorar la intersección entre el videoarte, el cine, los video juegos y su relación con los sueños como productores de fenómenos visuales y poéticos, a la vez que nos evocan diversos estados emocionales. A partir del análisis de sueños de diversos participantes que han sido invitados a compartirlos con nosotros, junto con la utilización de una plataforma video juego (MACHINIMA), queremos darle vida a aquellos sueños generando imágenes en movimiento producidas desde el computador como video renderizado (diseño de escenarios, personajes y sonidos virtuales). Éstas imágenes expresivas y surrealistas, de carácter cinematográfico, generadas por el videojuego reflejan en su narrativa visual el artificio, un simulacro de universos narrativos no lineales, realidades alternativas, y de discursos apocalípticos y/o nostálgicos.