Un encuentro entre el ciclo litológico de las rocas y la forma en que los recuerdos viven en nuestros pensamientos. Las rocas y los recuerdos se auto-generan a medida que se encuentran con nuevos entornos: ambos experimentan transiciones al estar expuestos a condiciones externas. Este proyecto entreteje la tecnología y la escultura y busca la interactividad entre el espectador y la obra, creando paradojas visuales que nacen en la fusión de lo digital con lo físico. He desarrollado un código algorítmico para crear una proyección interactiva y generativa que convierte al espectador en un agente condicional de la vida de la imagen. En la proyección hay una representación metafórica del ciclo de las rocas en tiempo real. La interacción visual de los espectadores activa las rocas a través de un sistema de reconocimiento facial. Las rocas se autogeneran creando una transformación o destrucción aleatoria e irrepetible de sí mismas. En la escultura, que está aún por realizar, se materializa la imagen digital de la roca en una instalación física y virtual, que sumerge al espectador en un escenario intersticial entre lo material y lo inmaterial. Hecha de espejos bidireccionales, cristal y una roca de papel hecha a partir de una fotografía de una roca real. Mediante la ilusión óptica se cuestiona la cualidad tangible de la roca y se suscita la percepción táctil y corpórea de su imagen virtual. Los reflejos del espacio y del espectador se convierten en agentes activos de la escultura.