El presente proyecto de vídeo, Periferia, consiste en una serie de intervenciones en los espacios urbanos, delimitados por la segmentación de las áreas de alta peligrosidad en la Ciudad de Guatemala, invita a los espectadores a un viaje en zonas marginales, estas franjas y áreas de la ciudad, son denominadas Zonas Rojas, son las más densamente pobladas y que presentan altos índices de actividad criminal  e inseguridad. La mayor parte de las personas que habitan en estas comunidades, colonias, residenciales “guetos urbanos”. Son  personas de la clase trabajadoras, que son estigmatizadas por el lugar donde habitan. Finalmente intervengo digitalmente estos sitios, con esculturas virtuales que interactúan con los espacios, expando la realidad al campo de lo virtual, produciendo reflejos digitales del contexto; codificados en lenguajes binarios, creo “no lugares”, simulacros espaciales producidos por logaritmos matemáticos generados por ordenador; produciendo así, espacios de alteridad, territorios y lugares heterogéneos.