"Reflejo vivo" es una videoinstalación interactiva que utiliza una cámara kinect para capturar el movimiento del espectador y proyectar enfrente suyo una serie de composiciones y dibujos digitales que generan un reflejo animado en tiempo real.
Construye diálogos que  forman un bucle en la relación obra-espectador hasta volver familiar la alteridad que proponen, componiendo los reflejos vivos que dan título a la obra, para mostrar imágenes de un mundo modulado cuyo registro de lo real se encuentra algunos grados desfasado, sin llegar a ser completamente desconocidos. 
Dichos diálogos son también una invitación a la relación con sujetos no humanos, provenientes del universo simbólico sudamericano contemporáneo más allá de su representación tradicional o folclórica, colaborando así con la construcción de una estética regional actualizada. 
Si bien la instalación ya cuenta con un banco de imágenes programadas, el proyecto incluye el desarrollo de nuevas composiciones resultantes de una profundización en el contenido visual ya descripto.