Voluntad General es una caminata nocturna a un páramo, donde se propone un juego de movimiento inspirado en algoritmos de simulación de comportamiento de bandos de pájaros, cardumenes y multitudes. La Voluntad general es parte de una investigación sobre el movimiento colectivo de los seres y cómo su representación puede socializar el comportamiento animal y naturalizar la acción humana. Tuvo momentos de investigación en ShockLab en Loulé y Linha de Fuga en Coimbra.
Voluntad General se organiza en dos momentos. El primero es una discusión alimentada por una selección de trechos alrededor de la colectividad y comportamiento de la multitud. La lectura de algunos de estos trechos será grabada con los participantes. En el segundo momento se invita al público a una caminata silenciosa que parte de un punto de encuentro específico en la ciudad y se dirige a un terreno baldío, el campo de juego. Antes de ingresar al campo se da la opción entre dos modos de participación; Como espectadores, los miembros del público serán llevados a un punto de vista sobre el terreno, mientras que los participantes serán llevados al campo y se les darán las reglas del juego. El juego se dá alumbrado por las linternas de celular de los participantes, archivos de sonido de las lecturas serán repartidos sobreponiendo un paisaje sonoro. Se realiza un registro de video de cada presentación, idealmente con dos cámaras, una fija y otra en mano. Tendremos un máximo de 30 participantes por caminata.