CUERPO. SUBJETIVIDADES. METALENGUAJE. DISTOPIAS. MUNDOS DIGITALES. 
Me parece muy bueno ya que cruza muchas cuestiones, tomando como punto de partida la construcción del yo y de las subjetividades a través de representaciones codificadas del cuerpo. Retoma posturas, iconografias y "topoi" de la historia del arte y las relaciona con la cultura popular y de los medios digitales - desde el porno hasta las redes sociales - y las exhibe exacerbadas,  como en una parodización. Los cuerpos terminan siendo codificados, casi mecanicos y post-humanos.