Las formas de trabajar, crear, compartir han cambiado con la irrupción de las nuevas tecnologías, las redes sociales y un sistema capitalista dedicado a la circulación de conocimiento y entretenimiento. Actualmente, jóvenes de todo el mundo desarrollan proyectos culturales de corta duración, sin contratos o en condiciones irregulares, sin llegar a estructurar carreras. Con frecuencia movilizan sus competencias en procesos cooperativos, ensayan modos no convencionales de situarse en un paisaje cultural y socioeconómico cambiante (Canclini, 2014).

Los Gamers se dedican a crear sin remuneración a través de canales de ocio ofrecidas por nuevas plataformas como los videojuegos. Diseñan y programan Mods (del inglés modificaciones) elementos basados en sus contextos, para reapropiarse de los entornos virtuales transformando los juegos. Aislados e hiperconectados, los gamers rescatan una visualidad sin historia condenada a permanecer sólo en el espacio virtual, cuestionando el individualismo que la red impone.

El Sindicato Virtual de Mods (SVM) cuestiona las nuevas formas de trabajo creativo y rastrea los modos de cooperativismo en la actual era del capitalismo cognitivo. SVM es una asociación virtual que busca: 1. recopilar y archivar la producción simbólica y visual de los Mods (video e imagen), en particular los referidos a la clase trabajadora; 2. abordar la crisis del asociacionismo desde el ocio y la virtualidad con charlas con Remedios Zafra, Hito Steyerl y Jamie Woodcock.