Proyecto escénico de investigación artística que hace foco en los vínculos entre percusión y dibujo. Toma estos lenguajes primarios desde una mirada anacrónica, para producir experiencias escénicas que se abran a la interdisciplinariedad y a la creación colectiva.  Se basa en el formato de performance audiovisual, en la interacción entre música e imagen, entre el trazo y el golpe. 

Una de las formas en la que se conecta el dibujo con la percusión es a través de tomar el dibujo como un arte del tiempo. Nos interesa explorar las posibilidades de últimas tecnologías digitales al servicio del diálogo entre lenguajes primarios. Para esto indagamos en el vínculo entre las primeras y las últimas tecnologías utilizadas para la escena, en cómo los lenguajes actuales de recital multimedia en vivo se conectan con los métodos y recursos de los comienzos del cine, cuando la magia era una tecnología escénica protagónica. Nos proponemos retomarla para ficcionar el formato de recital multimedia y dar lugar a la sorpresa y el juego. 

En el proyecto indagamos las manifestaciones del tiempo en la naturaleza para entender nuestra concepción del tiempo. El pulso, el latido, la presencia del ciclo vital. Las diferentes formas del tiempo: el tiempo real en vivo, el tiempo onírico, el tiempo asincrónico, los tiempos paralelos, simultáneos. El encuentro con el propio tiempo: el tiempo dentro del tiempo.