Patrones recurrentes/ comportamientos artificiales, 2002-2020

Animación proyectada sobre un objeto montado en la pared. 


Esta obra forma parte de una serie dedicada al tema de la simulación. Seres y escenarios presetteados disponibles on line, nuevos valores de cambio, de tráfico simbólico, que nos acechan en full HD. 
En este trabajo estoy combinando la representación 3D virtual y el volumen-paisaje “real”. Me interesa la presencia ambigua de esta imagen distópica. Un paisaje normalizado con pistas y plataformas de atletismo sobre las que corren en loop seres anónimos.
La naturaleza híbrida, artificial, me interesó desde que comencé a trabajar con herramientas digitales en 1996. Retomo esas imágenes con nuevos recursos. Volúmenes y paisajes modelados con programas que incorporé, Rhino y Grasshopper, algunos impresos en 3D. 

En esta oportunidad el volumen fue modelado en 3D pero materializado manualmente.
Estoy trabajando a partir de una serie de obras, realizadas entre 2001 y 2003, que hubiese querido continuar en su momento pero no llegué a materializar porque los costos de la impresión 3D eran inaccesibles.

Me resulta imposible registrar para esta presentación en un video de un modo “fiel” el resultado de la proyección sobre el objeto ya que al filmar la proyección se reduce la calidad de la imagen notablemente. Por esa razón adjunto por separado vistas del objeto, del esquema de la instalación y el video a proyectar.